SolidCraft im Browser starten
Starte den hier bereitgestellten CAD-Editor. Modellierung und Entwürfe bleiben in deinem Browser.
ECHTE EDITORANSICHT · SOLIDCRAFT v0.15.0Die Bedienoberfläche des CAD-Editors ist auf Englisch. Deshalb nennen wir Menüs und Befehle hier so, wie sie im Editor stehen.
Browser und Grafik vorbereiten
Nutze einen Desktop-Browser mit Maus und aktivierter Hardwarebeschleunigung. Der Starter prüft WebGPU und WebGL2. Erkennt er nur WebGL2, fordert der Startlink diesen Renderer an. Der Editor kann sich eine frühere WebGL2-Auswahl merken. Die Grafikprüfung ersetzt keinen tatsächlichen Editorstart.
Chrome mit WebGL2 wurde lokal geprüft. Safari und mobiles Konstruieren wurden hier nicht verifiziert. Für den lokalen Dateispeicher benötigst du HTTPS oder localhost. Auf dieser Startseite wird die große CAD-Anwendung noch nicht geladen.
Lokal arbeiten und eine Sicherung herunterladen
Der WebAssembly-CAD-Kern läuft auf deinem Gerät. Entwürfe werden normalerweise im privaten Dateispeicher des Browsers abgelegt. Sie sind an Browserprofil und Website-Adresse gebunden und wandern beim Gerätewechsel nicht mit.
Wähle File → Open… → Download open design für eine bearbeitbare .solidcraft-Sicherung. Zum Öffnen dient Open from computer… im selben Dialog. Spätere Änderungen im Browser aktualisieren deine heruntergeladene Datei nicht.
Wenn der Webeditor nicht startet
Versuche den Start mit WebGL2, prüfe die Hardwarebeschleunigung und lade die Startseite erneut. Der erste Start lädt die Anwendung; bei langsamer Verbindung kann das dauern. Eine unverschlüsselte Verbindung kann den Dateispeicher blockieren.
Als Ausweichmöglichkeiten stehen die offizielle Web-App und die Desktop-Version bereit. Lade aus einer noch funktionierenden Sitzung zuerst eine native Sicherung herunter. Mit der Anleitung und dem Quaderbeispiel kannst du anschließend den Grundablauf prüfen.
Web v0.15.0 · QUELLEN GEPRÜFT: 2026-10-18. Offizielle Downloads · Quellcode auf GitHub